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HILANDIA

『ウエノ直哉』及び同人サークル『ハイランド工房』のブログ。18歳未満には不適切な内容も含まれていますので18歳未満の方の閲覧は御遠慮願います。当ブログの文章とイラストの無断転載、転用は禁止となります。

 
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Category: 雑記  

原稿料

今、取り掛かってる仕事が紆余曲折あって当初の予定のほぼ倍のページ数になりそうな感じ。映画に例えるなら2時間上映時間の作品が4時間になるっていう事です(笑)。
そう考えるとまぁすごい話ですが映画と違って助かるのは漫画は原稿料として枚数に応じて対価が支払われる辺りですね。
描いたら描いた分だけはとりあえずお金を戴けるありがた~い仕組み。もしこれが一作品という括りで対価が支払われる形だとしたらとてもじゃないけど生きていけませんね(今もまともな生活出来てませんが)。
とにかく原稿料システム様々です。
Category: 雑記  

コミケ

C86が終了しましたね。参加した全ての方々お疲れ様でした。
例年にないほど涼しくて過ごし易い夏コミだったようで。
テンプレですが今回もハイランド工房はサークル参加していません。またC87も参加する予定はありません。
いずれは復帰してサークル参加をしたいとは思っています。なんとか頑張ります。
Category: 商業活動  

第2話掲載

BUSTER COMIC (バスター・コミック) 2014年 09月号BUSTER COMIC (バスター・コミック) 2014年 09月号
(2014/07/22)
SINK、立花オミナ 他

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先月の22日に発売されてましたバスターコミックに『それまでの物語これからの物語 #第2話』が掲載されています。
よろしかったらご購入のほどどうぞお願いいたします。
Category: 雑記  

立ち位置

常々、自分の立ち位置というのを確立しなくちゃいけないなぁと思いつつ、いざ相手側から自分が置かれている立場を明確に突きつけられると不満タラタラな訳で。
立ち位置なんてのは陣取り遊びみたく自分で勝手に築く事はできない訳で・・・要はワガママ過ぎるんだよなぁと(苦笑い)。
反省しなくちゃ(使命感)。
Category: 雑記  

失念

普段から頭使わないで流されて生きてきてたから失念してたけど漫画家ってクライアントから仕事貰ってナンボの下請けなんだなぁと。
大昔にちょびっとだけ広告デザインの仕事したけど立ち位置は全く一緒なんだなぁと思い出したり。うん、下請けだったなぁ。
Category: 雑記  

棒人形感

最近は3DCGアニメも増えてきたけど総じて言えるのはもれなく“棒人形感”丸出しな作品ばかりという事ですね。
これが現在の3DCGで表現しうる限界なのかユーザー側が棒人形的フォルムを望んでいるから敢えてそうしてるのか真意は分かりませんけど骨と皮の骸骨のような糸人形が踊らされてるようにしか見えない訳なんですよね。
前者の理由なら3DCG業界にもまだまだ伸びしろがあると期待感持てるんですが後者の理由だとしたらちょっとどんよりしちゃうんですよね。
現実からかけ離れすぎた二次元キャラ好きの男が悪いのか骨と皮のようなスタイルこそが美しいと思い込んでる女が悪いのか知らないけどこれが現代の美意識ですって言われたりしたらう~んって唸るしかないんですねぇ、ハイ。
Category: 雑記  

同人ガイドラインについて思うこと

ニトロプラスさんが同人ガイドラインなるものを発表してネット界隈で騒がれたりしてますが、こういう話が出てくるのも仕方ないかなぁと思うね。
本来パロディー同人っていうのは本家さんからのお目こぼしで細々と楽しむモノだったのですが今じゃ市民権を得たと勘違いしてるのか大々的に宣伝打っちゃったりしてますしね(同人取扱店でもパロディー元になってる作品のタイトルに伏せ字すらしてない)。
たぶん他の会社も似たようなガイドライン発表する流れになると思うけど、あえてちょっとキツイ言い方をすれば“一番調子に乗ってる層”だけに釘を打つ感じになればいいんじゃないかと思ってます。
エロパロ同人だけで年収一千万以上稼いでいい家に住んでいい車乗ってブログやツイッターで美味しいもの食べたとか旅行行ってきたとか好き放題やってる層ねw。
死に物狂いで働いてやっと年収200万円とかの本家作品に携わってるアニメーターさん達からしたらふざけんなよって思われてもしかたないと思うんですよ。
「そこまで稼げるのは自分の実力と努力の結果だ」って反論されたら「じゃあオリジナル作品でどうぞ」って言うしかありませんけど(大手さんの中にはオリジナル作品だけで勝負してるとこもたくさんあるし)。
要は今現在もパロディー同人はグレーゾーンであって決して市民権は得ていないゾと言いたい訳ですよ。実際ニトロさんも「君達忘れてるようだけどパロディーはグレーだからね?」とわざわざ再確認してくれただけですしね。
趣味としての同人活動の枠を超えて商売としての同人活動になったらそりゃ版権元さん側もいつまでも大目に見とく訳にはいかない訳でしてね。
個人的にはフィギュアみたく版権料支払い形式になればいいと思ってますけどね。なんらかの形で版権元さん側にもしっかり還元されるシステムを確立するのがいいんじゃないかなぁと。
今後の推移を見守るしかないですけどね。



Category: 雑記  

希望的観測とノルマ

恥ずかしながら10年以上漫画を描いてきながらノルマを希望的観測で捉えていました。
「ここまではしなくちゃいけない」を「ここまではしときたいなぁ」と同一視してたらそりゃまともなスケジューリングなんて出来る訳ないよね・・・。
猛省しないとなぁと気付かされました(今さらか)。
Category: 雑記  

作画クオリティーとは何ぞや

よく「作画クオリティーを上げなきゃ」「作画クオリティーもっと上げろ」という言葉を耳にしますが 作画クオリティー とは何ぞや?と思ったりする訳です。
作画のクオリティーをどうこうするって事なのは重々承知してますが、重要なのは作画の方でして。作画ってのはどこからどこまでを指して言ってる訳?と問いたくなるんですね。
漫画の場合だと下描き?ペン線?スミベタ?白抜き?トーンワーク?・・・まぁ大体それら全部という意味ですね。この作画という言葉には“全パラメーター”が含まれている訳です。
だから何だ?と言われたらだからそういう事ですって答えるしかないですけど。全パラメーターを含む言葉を使う時は気を付けなきゃなぁと思ったりする訳ですよ。
「料理もっと上手くなれ」とかね。「料理ってどこからどこまでだゴルァ」とキレられるかも知れません。全パラメーター入ってますから。
Category: 雑記  

根拠の不確かな楽観主義

自分はW杯日本代表GL敗退は冷静に捉えているけどそうでもない人も多いようで。
「予選突破して欲しい」じゃなく「予選突破出来るはず」と思ってた人間ほど猛烈に叩いてるけどその根拠はどこにあるんだろうなぁと。
選手が勝てるって言ったから?マスコミが楽勝って言ってたから?
元々ネガティブで慎重派の自分からすると根拠が不確かな楽観ってのは理解し難いんですよね。かといって根拠の不確かな楽観主義自体を責めたい訳じゃないですよ。
自分が勝手に楽観したのに選手等を叩く行動に出るのが愚かだなぁと思ってるだけです。叩くべきは自分自身でしょ?って、思うわけですよ。

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ウエノ直哉

Author:ウエノ直哉
成年雑誌で不定期で漫画を描いています。

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